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加怪物教程

作者: 来源:转载 日期:2021/10/9 11:59:28 人气:33 加入收藏 评论:0 标签:

加怪物教程。

首先确认数据库 cq_monstertype这个数据库是怪物数据库.

cq_monstertype这个数据库里的行

helmet_type→头盔

armor_type→盔甲装备

weaponr_type跟weaponl_type同为武器



然后补丁中需要的文件

补丁\c3\texture ///要有你需要添加怪物的DDS文件.

补丁\c3\mesh ///要有你需要添加怪物的C3文件.

然后就是在补丁\ini文件里的 3dobj.ini三维模型文件 3dtexture.ini样子3D文件 armor.ini盔甲文件

假如我们要添加一个小日本的怪物.

先在cq_monstertype数据库中添加

190280前面的0是头盔(190280)↓↓↓这个需要对应下面的DDS文件跟C3文件,190280后面的410254则是怪物所拿武器

格式:23000 小日本鬼子 0 1 0 0 65535 0 5500 4500 0 0 130 0 190280 410254 410254 1 15 0 1000 0 1000 163843 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 99999 0 2000 0 72 0 10000 500 1000 1500 23000 0 0 0 0 0 12 500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

添加格式

3dobj.ini三维模型文件:001190280=c3/mesh/001190280.c3

3dtexture.ini样子3D文件:001190280=c3/texture/001190280.dds

armor.ini盔甲文件:↓↓↓

[1190280]

Part=2

Mesh0=1190280

Texture0=1190280

MixTex0=999999900

MixOpt0=17

Asb0=5

Adb0=6

Material0=金属

Mesh1=1190281

Texture1=1190280

MixTex1=0

MixOpt1=0

Asb1=5

Adb1=6

Material1=default

这样就添加完成了,我们先去试试.


    本文网址:http://www.774my.com/show.asp?id=330
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